11 Dec 2025, Thu

Dunia game skateboarding telah menyaksikan banyak rilis, dari yang gemilang hingga yang menyakitkan seperti The Simpsons Skateboarding atau Tony Hawk: Ride. Tahun ini, Skate bahkan menjelma menjadi sebuah neraka microtransaction. Namun, di tengah hiruk pikuk tersebut, hadir Skate Story, sebuah game Skate Story yang menawarkan perjalanan ke neraka skateboarding dan eksplorasi rasa sakit, menjadikannya sebuah Skate Story review yang menarik. Ini adalah inti dari perjalanan yang sangat aneh melalui azab di atas papan 7-lapis. Artikel ini berdasarkan laporan dari IGN.

Meskipun mungkin ada keraguan pada awalnya terhadap keanehan petualangan Skate Story yang lebih luas, pengembang Sam Eng berhasil memadukannya dengan seperangkat mekanik skate yang kuat dan mudah didekati. Hal ini tentunya menjadikan Skate Story sebagai game skateboarding yang tak terlupakan dan tidak seperti yang pernah dimainkan sebelumnya.

Dunia Nyeleneh di Balik Skate Story

Skate Story adalah game yang sedikit rumit untuk dideskripsikan, terutama karena plotnya terdengar seperti dibuat-buat. Anda adalah iblis yang terbuat dari kaca dan rasa sakit, terdampar di Neraka, atau lebih tepatnya disebut The Underworld. Sang Iblis juga ada di sana, dan narator menyebutkan bahwa ia memiliki celananya. Sebuah kesepakatan datang dari Iblis: Anda bisa bebas dengan satu syarat, yaitu menemukan cara untuk flip, grind, dan manual menuju bulan—lalu memakannya, entah mengapa.

Apakah Anda masih mengikuti cerita aneh ini? Penulis bahkan belum sampai pada barista katak atau kereta bawah tanah berkaki. Game Skate Story ini adalah perjalanan yang luar biasa aneh melalui alam baka yang sangat ganjil. Meskipun jenis cerita ini bukanlah yang biasanya dicari oleh penulis, Skate Story berhasil memenangkan hati. Terkadang ada momen di mana keanehan terasa sedikit membingungkan, tetapi secara keseluruhan, komitmen terhadap visi surealisnya patut diacungi jempol.

Ceritanya disampaikan melalui teks yang dapat Anda baca sesuai keinginan. Tidak ada pengisi suara atau voiceover, meskipun ada argumen bahwa mungkin akan lebih menarik dengan narasi bariton ala The Stanley Parable atau Bastion. Namun, Skate Story memiliki soundtrack yang luar biasa, sehingga tetap ada banyak hal untuk dinikmati dari aspek audio.

Estetika Audio dan Visual yang Memukau

Soundtrack Eksperimental

Musik dalam Skate Story disusun oleh band New Jersey, Blood Cultures. Ini adalah campuran yang kaya dari suara electro-pop eksperimental grup tersebut, dengan tempo dan intensitas yang bervariasi sesuai lokasi dan kecepatan level. Meskipun jenis musik ini juga di luar kebiasaan penulis, ia sangat evokatif dan menarik, serta sangat cocok dengan game Skate Story. Musik ini dengan luar biasa melengkapi lingkungan abstrak The Underworld dan atmosfer latar belakang malam abadinya.

Visual Psikedelik

Jangan tertipu oleh tampilan Skate Story yang kasar dan low-fi. Ini adalah salah satu game dengan tampilan paling mencolok dan imajinatif yang pernah dimainkan penulis belakangan ini. Visi psikedeliknya tentang alam baka neon memadukan hutan-hutan berduri yang bergerigi dengan lempengan arsitektur kuno yang rusak, serta blok-blok Kota New York yang terpelintir dengan hamparan bintang. Menyaksikan dunia liar ini membiaskan melalui iblis berlapis sepatu kets yang seluruhnya terbuat dari kaca adalah pengalaman yang luar biasa.

Mekanisme Gameplay dan Tantangan

Kontrol yang Berbeda

Kontrol pada gameplay Skate Story tidak langsung intuitif karena sangat berbeda dari pendekatan game skating berorientasi olahraga yang banyak dikenal. Skate Story tidak memetakan trik ke gerakan analogue stick seperti seri Skate (atau kedua analogue stick seperti dalam Session). Ini lebih mirip dengan bermain Tony Hawk, hanya saja semua tombolnya diubah.

Semuanya terasa sangat membumi dan berbobot, yang disukai penulis. Trik-triknya terlihat hebat dalam gerakan dengan kamera rendah yang jatuh ke tanah seperti objek fisik setiap kali Anda jatuh dan hancur berkeping-keping. Penulis menyukai bagaimana powerslides terasa, dan slow motion enders yang diberikan sebagai hadiah atas keberhasilan. Dalam hal suasana, Skate Story berhasil mendarat dengan sempurna.

Sistem Trik dan Tantangan

Ada mekanisme waktu untuk mengeksekusi trik yang menghasilkan ketinggian pop yang berbeda, diilustrasikan oleh coretan di layar (bentuk yang berbeda untuk setiap trik). Tergantung pada kecepatan skater Anda, penanda akan melacak coretan secara perlahan atau cepat—dan ada titik manis untuk mendapatkan ketinggian maksimum. Namun, penulis mengaku umumnya sedikit memperhatikan hal ini. Pada pengaturan standar, Skate Story tidak pernah menuntut tingkat kehalusan waktu yang cermat untuk melewati level dan mengalahkan bos. Ini sesuai dengan penulis, tetapi fakta bahwa Anda dapat melewati banyak segmen yang terlihat paling kacau dengan spamming tombol mungkin terasa sepele bagi siapa pun yang mencari tantangan yang lebih berat.

Pertempuran Bos dan Misi Sampingan

Pertempuran bos dalam gameplay Skate Story ditangani dengan cara yang menarik. Untuk memenangkan pertarungan ini, Anda perlu membangun kombo dan “menghentakkan” mereka di dalam zona yang ditandai. Pertempuran ini dapat diselesaikan dengan sedikit mengulang-ulang tombol, tetapi ada banyak ruang untuk lebih sengaja memilih trik dan waktu jika Anda mau. Dengan cara ini, Anda akan mengumpulkan kombo yang lebih baik dan memberikan lebih banyak kerusakan—lebih cepat pula.

Selain itu, ada sejumlah level bergaya sandbox kecil dan psikedelik untuk dijelajahi dengan berbagai tujuan yang harus diselesaikan. Namun, beberapa tugas ini menjadi mengecewakan karena terlalu sepele. Misalnya, satu misi yang meminta untuk mengumpulkan serangkaian huruf yang mengambang terdengar seperti anggukan lucu untuk pendahulu Skate Story. Namun, sebagian besar huruf hanya melayang di permukaan tanah, mengubah apa yang seharusnya menjadi tantangan singkat namun menyenangkan menjadi misi mengambil barang dasar melintasi peta dan kembali.

Segmen Kecepatan yang Adiktif

Bagian favorit penulis dari Skate Story adalah segmen kecepatan, di mana Anda harus bergegas dari titik awal Anda ke pintu keluar eterik—seperti semacam hill bomb yang dihantui. Musiknya meningkat untuk semburan kecepatan tinggi ini. Penulis menyukai sifat trial-and-error yang serba cepat, di mana iblis rapuh Anda hancur berkeping-keping dan Anda langsung mendapatkan kesempatan lagi. Penulis selalu merasa sedikit menyesal ketika mencapai akhir dari lari ini, dan berharap ada lebih banyak segmen tersebut.

Secara keseluruhan, Skate Story berhasil memadukan narasi surealis dengan mekanik skateboarding yang solid dan visual yang memukau. Meskipun terkadang keanehan ceritanya dan beberapa misi yang terlalu sederhana dapat menjadi kendala, pengalaman bermain yang disuguhkan tetap unik dan layak untuk dicoba.

Video Terkait

Skate Story – First 12 Minutes of Gameplay

Skate Story – Official Launch Trailer

Skate Story – Official Release Date Trailer

By admin1

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *