Pengalaman mode Zombies dalam Call of Duty: Black Ops 7 telah menciptakan kesan yang beragam. Setelah dua minggu bermain, perasaan terhadap Call of Duty Black Ops 7 Zombies masih campur aduk. Mode ini memiliki elemen-elemen yang biasanya membuat Zombies menarik, seperti alur misi yang dirancang cerdik, peta yang keren, sensasi suka-duka dari Mystery Box, serta gunplay khas Call of Duty yang selalu menyenangkan.
Namun, kekuatan yang kembali ini tidak bersinar seperti biasanya, dengan perburuan Easter Egg yang terlalu besar, memakan waktu, dan sulit untuk direkomendasikan secara utuh. Meskipun tidak buruk, pengalaman ini bisa sangat membuat frustrasi hingga pemain mungkin menyerah lebih awal. Kekalahan telak setelah berjam-jam bermain dapat menyebabkan demoralisasi dan perpecahan tim, seperti yang dialami oleh penulis dalam upaya menyelesaikan peta Ashes of the Damned.

Sistem Anti-Cheat PC dan Narasi Mode Zombies
Sebelum membahas lebih lanjut, penulis menyoroti masalah pada sistem anti-cheat PC Black Ops 7. Persyaratan untuk mem-flash BIOS baru dan melakukan penyesuaian di pengaturan BIOS hanya untuk dapat memainkan Call of Duty dianggap berlebihan. Sistem anti-cheat ini dinilai merepotkan dan memberikan akses yang tidak perlu kepada Activision, padahal tidak ada sistem anti-cheat yang sempurna. Perusahaan pengembang selalu akan menghadapi pihak yang menemukan celah, membuat upaya ini terasa sia-sia.
Mode Call of Duty Black Ops 7 Zombies juga memiliki cerita tersendiri. Karakter pemain dijatuhkan ke Dark Aether dan bertemu dengan Warden, sosok ghoul yang terlihat seksi. Setelah diubah menjadi semi-hidup dengan entitas tengkorak di sangkar burung, pemain ditinggalkan di peta Ashes of the Damned untuk mencari tahu apa yang terjadi. Meskipun produksi visualnya bagus dan narasi pembukanya konyol, cerita ini hanya relevan bagi mereka yang sangat tertarik pada lore Zombies. Bagi pemain yang hanya ingin menembak, elemen cerita tidak terlalu penting.
Perbandingan dengan Mode Zombies Black Ops 6
Dalam ulasan sebelumnya, mode Zombies Call of Duty: Black Ops 6 digambarkan sebagai pengalaman yang absurd, konyol, dan luar biasa. Mode tersebut menampilkan senapan sniper yang dapat menembakkan granat, monster laba-laba yang meledak dari mayat zombie, dan gerombolan musuh yang sangat besar. Penulis merasa senang dengan kembalinya gameplay round-based dan dua peta yang menarik.
Beberapa masalah kecil terkait bug tidak mengurangi keinginan untuk terus bermain. Will Borger, pada 31 Oktober 2024, memberikan skor 8 untuk mode Zombies Black Ops 6, menyoroti rasa lelah dan kemenangan monumental setelah berhasil menyelesaikan peta untuk pertama kalinya. Pengalaman ini membentuk ekspektasi tertentu untuk review Black Ops 7 Zombies.
Mekanisme Gameplay dan Peta Baru: Ashes of the Damned
Beberapa poin kesulitan dari tahun sebelumnya masih ada. Misalnya, pemain tidak dapat membuat loadout hingga mencapai level empat. Ini berarti bagi pemain yang hanya tertarik pada Zombies di Black Ops 7, mereka terjebak dengan pistol dan senjata yang bisa dibeli di dinding setelah mengalahkan cukup banyak mayat hidup. Penulis mempertanyakan mengapa kesenangan tidak bisa didapatkan sejak awal permainan tanpa harus membuka kuncinya terlebih dahulu.
Secara keseluruhan, dasar-dasar Zombies terasa sama. Pemain berada di peta, membuka pintu dan jalur baru dengan mata uang yang didapat, dan menggunakan mesin Pack-a-Punch untuk meningkatkan senjata. Ada juga pelindung tambahan yang bisa diaplikasikan, Arsenal untuk meningkatkan aspek spesifik senjata, dan Gobblegums untuk keuntungan sementara. Tentu saja, sambil mengelola semua ini, gerombolan mayat hidup terus bangkit dan haus darah.
Gameplay di Call of Duty Black Ops 7 Zombies mirip dengan tahun lalu, dengan aksi seperti meluncur ke gerombolan zombie dan menembakkan senapan hingga hancur. Yang baru adalah petanya. Vandorn Farm tersedia untuk mencoba bertahan hidup berbasis putaran di peta yang lebih kecil, Dead Ops Arcade menawarkan sesuatu yang lebih konyol, dan Cursed ditujukan untuk pemain hardcore dengan panduan terbatas, loadout terbatas, HUD terbatas, serta Relik untuk meningkatkan kesulitan.
Namun, inti utama dari pengalaman ini adalah Ashes of the Damned. Ini adalah peta yang sangat besar, berbentuk angka delapan raksasa dengan beberapa sub-bagian (termasuk Vandorn Farm) yang dulunya bisa berdiri sendiri sebagai peta tunggal. Kini semuanya terhubung oleh jalan yang dijelajahi menggunakan truk bernama Ol’ Tessie. Peta Ashes of the Damned Black Ops 7 ini penuh dengan Easter Egg yang rumit dan menantang, membutuhkan pemahaman mendalam untuk menyelesaikannya.
Ol’ Tessie adalah elemen yang menyenangkan. Pemain bisa berdiri di atapnya atau bersandar di jendela, dan jika truk tersebut menerima terlalu banyak kerusakan, ia akan meledak dan perlu diperbaiki. Ol’ Tessie menjadi alat transportasi penting untuk berpindah tempat tanpa mati, selain jump pad yang bisa diaktifkan. Lebih dari itu, Ol’ Tessie juga berfungsi sebagai mesin Pack-A-Punch, yang sangat penting untuk meningkatkan senjata di putaran selanjutnya. Ini membuat keputusan di mana memarkir truk menjadi lebih krusial. Truk ini juga dapat dilengkapi dengan turbo booster dan tiga kepala monster yang menembakkan petir, menjadikannya kendaraan yang sangat berguna.
Banyak sesi bermain dimulai dengan cara yang sama: melengkapi Ol’ Tessie, berharap mendapatkan Ray Gun dari Mystery Box yang diacak, lalu memulai perburuan Easter Egg. Beberapa bagian bisa diselesaikan dengan kekuatan brute, menggunakan Gobblegums langka untuk memunculkan Ray Gun atau Wonder Weapon peta. Keberhasilan dalam perburuan ini sangat penting untuk bertahan hidup jangka panjang. Menyelesaikan peta dengan benar berarti menyelesaikannya dengan cepat, sebelum jumlah putaran terlalu tinggi dan zombie menjadi terlalu kuat. Ada rasa progres yang menyenangkan dari proses ini, bukan hanya dari mendapatkan perlengkapan yang lebih baik, tetapi juga dari menguasai sistem permainan.
Semua elemen konyol khas Zombies masih ada. Misalnya, pemain harus melempar kapak ke kaki zombie yang tergantung di gudang, lalu menggunakan molotov untuk mengubah kaki yang terlepas menjadi tulang yang bisa digunakan untuk hal lain. Di titik lain, pemain membunuh zombie di dalam restoran lama hingga salah satunya menjatuhkan kunci lemari es di belakang, yang berisi kejutan menjijikkan. Ini adalah pengalaman yang lucu dan menyenangkan, tetapi penulis tidak mengerti bagaimana orang bisa memecahkan semua teka-teki ini selain melalui uji coba dan kesalahan, apalagi bagaimana tim pengembang bisa menciptakannya setiap tahun.
Tantangan Easter Egg dan Tingkat Kesulitan yang Frustrasi
Inilah yang membuat mode Zombies sangat sulit. Pemain tidak hanya harus mencari tahu semua langkah Easter Egg, tetapi juga harus melakukannya secara berurutan, mengingat lokasi setiap elemen di peta, dan menyelesaikan semuanya tanpa tim mati. Penyelesaian penuh mode Zombies dapat memakan waktu beberapa jam, dan jika tim gagal di akhir proses, mereka harus memulai kembali dari awal. Semua Gobblegum yang digunakan, semua senjata yang ditingkatkan dengan Pack-A-Punch, dan semua Perk yang diminum akan hilang, memaksa pemain untuk mengulang semuanya.
Meskipun bisa sangat demoralisasi, penulis yang terbiasa dengan permainan kompetitif tidak terlalu mempermasalahkan kesulitan ini. Namun, grup Zombies penulis tidak terdiri dari kritikus game, melainkan orang-orang biasa dengan pekerjaan rutin yang bermain hanya untuk bersenang-senang. Bagi mereka, tingkat kesulitan tahun ini terasa terlalu berat. Salah satu anggota tim bahkan menyerah setelah kekalahan yang menghancurkan, dan anggota lain sempat dilarang dari Discord setelah upaya terakhir mereka. Ukuran peta Ashes of the Damned yang masif juga menjadi faktor, karena perjalanan dari satu titik ke titik lain membutuhkan waktu, bahkan dengan Ol’ Tessie atau jump pad.
Jumlah langkah yang terlibat untuk menyelesaikan Easter Egg juga sangat banyak, membutuhkan ingatan yang kuat dan eksekusi yang presisi. Semua ini diharapkan dapat diselesaikan dalam satu sesi tanpa ada anggota tim yang mati. Pengalaman ini semakin diperparah dengan perasaan bahwa kesulitan ini sengaja dibuat untuk mendorong pemain membeli item yang akan mempermudah permainan. Bahkan Gobblegums langka yang terasa penting untuk permainan yang baik sangat terbatas, terutama dalam Vault Edition seharga $250 yang disediakan Activision untuk review Black Ops 7 Zombies ini.
Menggunakan Gobblegum langka yang bisa memunculkan Ray Gun atau memberikan semua perk sekaligus, lalu gagal dalam satu sesi, terasa sangat merugikan karena sumber daya yang terbatas itu hilang begitu saja. Tentu saja, Gobblegum bisa dibeli dengan uang sungguhan, menciptakan kesan “pay-to-win“. Keseluruhan situasi ini terasa eksploitatif, seolah-olah permainan dibuat sulit untuk memaksa pemain membuka dompet dan membeli item yang akan mempermudah. Selain itu, masalah teknis juga muncul, seperti robot Klaus yang tidak mengaktifkan panel kontrol atau pemindai retina yang tidak berfungsi, yang menyebabkan kematian tim dan memaksa mereka memulai ulang.
Kematian adalah bagian tak terhindarkan dari permainan ini, baik karena lupa membawa item, Ol’ Tessie meledak, terjebak di area berbahaya, atau membuat kesalahan kecil. Setiap kegagalan berarti memulai ulang dari awal, dan mengingat satu sesi penuh bisa memakan waktu berjam-jam, hal ini sangat memberatkan. Meskipun ada trik untuk mempermudah, seperti menyisakan satu zombie untuk menghindari gelombang berikutnya atau memastikan setiap orang memiliki self-revive, semua itu akan sia-sia jika tim mati, karena semua progres akan terhapus. Oleh karena itu, penulis memahami mengapa banyak pemain yang akhirnya menyerah dan memilih melakukan hal lain dengan waktu terbatas mereka.
Sentimen ini terasa seperti sebuah kritikan terhadap mode Zombies tahun ini. Ukurannya yang besar, durasinya yang panjang, dan tingkat kesulitan yang tanpa ampun membuat banyak orang tidak akan dapat menyelesaikannya secara alami. Ini diperparah dengan kemungkinan mendapatkan rekan setim yang buruk, ketidakberuntungan, atau sekadar putus asa setelah beberapa kali gagal. Situasi Gobblegum juga menimbulkan kesan pay-to-win, dan grinding level yang signifikan dapat meningkatkan peluang. Ini menyeret pengalaman bermain bagi mereka yang hanya ingin bermain Zombies.
Penulis tidak mengatakan bahwa mode ini tidak boleh menantang, tetapi juga tidak seharusnya membuat orang membandingkannya dengan pekerjaan mereka. Ada kekhawatiran bahwa para pengembang mode Zombies tahun ini terlalu terbawa suasana, berusaha menyenangkan komunitas hardcore, sehingga mengorbankan kemampuan pemain biasa untuk menyelesaikan peta. Masalah terbesar yang sering dialami penulis adalah rekan setim, mulai dari kendala bahasa, rekan yang kabur, hingga yang tidak berkontribusi. Hampir setiap sesi bermain yang baik dirusak oleh pemain keempat yang didapatkan secara acak. Menjalankan tim dengan hanya tiga orang tanpa fitur auto-fill terbukti menjadi pilihan yang lebih baik.
Video Terkait
Call of Duty: Black Ops 7 – Official Season 1 Zombies Trailer
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Video Review
Kesimpulan Review Black Ops 7 Zombies
Meskipun mode Zombies di Call of Duty: Black Ops 7 menghadirkan elemen-elemen inti yang disukai, seperti gunplay yang menyenangkan dan peta yang didesain cerdik, tantangan Easter Egg yang terlalu besar, memakan waktu, dan sering kali frustrasi menjadi hambatan signifikan. Peta Ashes of the Damned Black Ops 7 yang masif dan jumlah langkah yang diperlukan untuk menyelesaikannya membuat pengalaman ini sulit dinikmati oleh pemain kasual. Ditambah lagi dengan sistem anti-cheat yang merepotkan dan model Gobblegum yang terasa eksploitatif, pengalaman Call of Duty Black Ops 7 Zombies menjadi kurang memuaskan bagi sebagian besar pemain.
Penulis, yang tetap bertekad untuk menyelesaikan mode Zombies tahun ini, memahami mengapa banyak pemain, terutama mereka yang bermain untuk bersenang-senang, akan menyerah. Meskipun ada kedalaman yang menarik dalam mekanismenya, mode ini seolah-olah melupakan kesenangan dari permainan itu sendiri, lebih berfokus pada tantangan yang melelahkan dan sistem yang terasa memancing pengeluaran. Ini adalah review yang menunjukkan mode Zombies yang memiliki potensi besar, namun terhambat oleh keputusan desain yang bisa memecah komunitas pemain.
