Transformasi signifikan terjadi pada pengembangan ARC Raiders, sebuah game yang kini dikenal sebagai extraction shooter dengan elemen ARC Raiders PvPvE. Menurut sebuah video di balik layar yang mendokumentasikan proses pengembangan game, ARC Raiders pada awalnya tidak dirancang sebagai game extraction shooter ARC Raiders PvPvE. Perubahan besar ini, di mana elemen PvP ditambahkan belakangan, menandai pergeseran yang jelas dari visi awal Embark Studios yang berfokus pada pengalaman ARC Raiders PvE murni.
Lingkaran gameplay fundamental dari ARC Raiders mengharuskan pemain untuk melawan musuh ARC dan mencari loot. Ancaman dari pemain lawan yang selalu ada menciptakan ketegangan dalam gameplay sehari-hari. Dengan risiko kehilangan seluruh inventaris saat mati, ARC Raiders PvPvE menjadikan setiap petualangan di dunianya sebagai sebuah pertaruhan yang menuntut strategi dan keahlian untuk bertahan hidup. Meskipun beberapa pemain ARC Raiders berpendapat game ini akan lebih baik dengan mode ARC Raiders PvE saja, para pengembang ARC Raiders baru-baru ini mengungkapkan alasan mengapa hal tersebut justru akan merugikan game secara keseluruhan.
ARC Raiders Beralih ke PvP Setelah PvE-Only Dianggap Gagal
Saluran YouTube resmi ARC Raiders telah merilis episode pertama dari sebuah serial dokumenter yang menyoroti pengembangan game. Dalam video tersebut, anggota tim pengembang ARC Raiders merinci keputusan untuk menambahkan gameplay PvP jauh ke dalam siklus pengembangan game. Keputusan ini diambil setelah mereka menyimpulkan bahwa gameplay ARC Raiders PvE murni tidak akan mampu menyediakan gameplay loop yang berkelanjutan dan menarik.

Awalnya, ARC Raiders direncanakan sebagai game co-op PvE di mana pemain dapat menjelajahi dunia terbuka yang luas dan memanfaatkan mekanisme lompatan yang kuat untuk melompat ke musuh mekanik yang menjulang tinggi. Namun, setelah mengadakan uji beta tertutup yang menampilkan gameplay loop ini, tim pengembang menyadari bahwa ada batasan pada apa yang bisa ditawarkan game ini kepada pemain.
Ketertarikan pemain kemungkinan besar tidak akan bertahan lama setelah satu atau dua sesi bermain. Mengenai gameplay ARC Raiders PvE murni dari versi aslinya, Direktur Kreatif ARC Raiders, Stefan Strandberg, secara blak-blakan menyatakan bahwa “itu tidak berhasil. Resep yang lebih besar untuk game itu tidak ada.” Pernyataan ini menegaskan bahwa model ARC Raiders PvE saja tidak cukup kuat untuk menopang daya tarik jangka panjang game.

PvP: Perubahan Besar dari Konsep Awal ARC Raiders
Meskipun umpan balik awal untuk mode ARC Raiders PvE sebagian besar positif, tim pengembang ARC Raiders dapat melihat bahwa ada sesuatu yang kurang yang akan berdampak pada retensi pemain dalam jangka panjang. ARC Raiders pada awalnya direncanakan menjadi game free-to-play, tetapi pada akhirnya dikenakan harga premium.
Strandberg mencatat bahwa studio “tidak dapat mereplikasi sesi secara konsisten” dalam hal memastikan bahwa pemain dapat memiliki pengalaman yang memuaskan setiap kali mereka bergabung dalam sesi. Ditambah dengan aspek free-to-play, Embark khawatir bahwa pemain ARC Raiders tidak akan cukup terlibat untuk mempertahankan basis pemain yang diperlukan agar game berhasil. Oleh karena itu, perubahan menjadi ARC Raiders PvPvE dianggap esensial.

Langkah untuk menambahkan PvP adalah keputusan yang kontroversial, bahkan untuk tim pengembang ARC Raiders. Pendiri dan CEO Embark, Patrick Soderlund, bahkan mengakui bahwa “banyak orang, dan sejujurnya, saya termasuk, ingin ini menjadi game PvE.” Namun, kepercayaan tim pada lore ARC Raiders dan gameplay loop-nya menyebabkan mereka akhirnya membangun di atas pekerjaan yang sudah ada dan memasukkan PvP secara alami, mengubahnya menjadi format ARC Raiders PvPvE.
Judul Embark Studios lainnya yang berpusat pada PvP, The Finals, bergeser ke garis depan pengembangan, memberikan tim ARC Raiders waktu untuk menyempurnakan cara kerja gameplay ARC Raiders PvPvE. Hal ini memungkinkan mereka untuk lebih fokus dalam mengintegrasikan elemen PvP dengan pengalaman PvE yang sudah ada.
Mekanisme PvP ARC Raiders Menjaga Gameplay Tetap Menarik
Salah satu alasan yang diberikan oleh tim di Embark untuk menyertakan PvP dalam versi final ARC Raiders adalah kemampuannya untuk menciptakan situasi gameplay yang muncul secara spontan dan menjaga pertandingan tetap terasa segar. Seperti yang digambarkan oleh Produser Eksekutif ARC Raiders, Aleksander Grondal, mengenai pengalamannya menjelajahi dunia game, “Saya ingin ini lebih dari sekadar latar belakang statis tempat saya melawan robot.”
Pemikiran ini mengarah pada keputusan untuk menggabungkan elemen PvP dan extraction untuk memberikan pemain alasan menjelajahi peta-peta ARC Raiders. Ancaman yang selalu ada dari pemain lain di samping mesin ARC membuat eksplorasi ini tegang dan mendebarkan, memperkuat pengalaman ARC Raiders PvPvE.

Pilihan untuk menggabungkan PvP dan mengarahkan ARC Raiders menjadi extraction shooter memungkinkan tim untuk mempertahankan dunia, lore, dan pertarungan skala besar melawan mesin raksasa yang telah mereka bangun untuk konsep awal. Namun, ini juga menyuntikkan game dengan lapisan ketidakpastian yang terbukti menjadi kunci yang hilang, membuka gameplay loop adiktif yang dinikmati oleh para pemain ARC Raiders PvPvE saat ini.
Dengan demikian, keputusan pengembang ARC Raiders untuk beralih dari visi ARC Raiders PvE murni menjadi pengalaman ARC Raiders PvPvE yang lebih dinamis adalah langkah strategis untuk memastikan keberlanjutan dan daya tarik game di pasar yang kompetitif.
